34/356-28-27 sekretariat@biblioteka.lubliniec.pl ul. Sportowa 3, Lubliniec
A-
A
A+

Kalendarium


2026-11-19 GODZ. 17.30, DYSKUSYJNY KLUB KSIĄŻKI „ZACZYTANI” ZAPRASZA NA S

 DYSKUSYJNY KLUB KSIĄŻKI „ZACZYTANI” ZAPRASZA NA S

Tym razem porozmawiamy o książce, która niepokoi, porusza i zostaje w pamięci na długo… 

 „Wiedźma z Sudetów” Moniki Raspen to znacznie więcej niż powieść historyczna. To przejmująca opowieść o człowieku – jego lękach, słabościach, uprzedzeniach i mrocznej stronie natury.

Autorka z niezwykłą wrażliwością prowadzi nas przez świat, w którym strach miesza się z niewiedzą, a zawiść potrafi przybrać najokrutniejszą formę. Czasem wystarczy jedno podejrzenie, jedno słowo wypowiedziane półgłosem, jeden drobny gest, by uruchomić lawinę wydarzeń, której nie sposób już zatrzymać…

To jedna z tych historii, które zmuszają do zatrzymania się i refleksji nad tym, jak łatwo poddać się uprzedzeniom, osądom i fali nienawiści.

✨ Monika Raspen czaruje słowem, a „Wiedźma z Sudetów” daje mnóstwo tematów do rozmowy. Zapowiada się naprawdę ciekawa dyskusja!

19 listopada 2026 r.
godz. 17.30


Prowadzenie: Anna Teibert

WSTĘP WOLNY!

Przyjdźcie porozmawiać z nami o książce, emocjach i pytaniach, które pozostawia po ostatniej stronie. ❤️

LUBITEKA, ul. Sportowa 3

#Lubiteka #Lubliniec #DKK #Zaczytani #DyskusyjnyKlubKsiążki #WiedźmaZSudetów #MonikaRaspen #KlubKsiążki #Czytamy #KsiążkiŁączą #SpotkanieZKsiążką #Czytelnictwo #KochamyKsiążki #DoZobaczeniaWLubitece

 

2026-11-19 GODZ. 9.00, ŚLĄSKI QUEST – CYFROWE DZIEDZICTWO W TWOJEJ BIBLIO

ŚLĄSKI QUEST – CYFROWE DZIEDZICTWO W TWOJEJ BIBLIO

19 listopada 2026 r. w Lubitece odbędzie się drugie spotkanie warsztatowe „ŚLĄSKI QUEST – CYFROWE DZIEDZICTWO W TWOJEJ BIBLIOTECE”, realizowane w ramach projektu „Śląskie słowa w ruchu. Od bajarki do gry mobilnej”.

 

Tym razem młodzież ponownie wcieli się w rolę twórców gier! Uczniowie będą rozwijać pomysły na fabułę, projektować zadania, zagadki i wyzwania inspirowane śląską historią, godką oraz regionalnymi tradycjami.

 

Pod czujnym okiem Karola Baranowskiego – pasjonata nowoczesnych technologii oraz twórcy gier miejskich i bibliotecznych – uczestnicy przekonają się, jak połączyć lokalne dziedzictwo z cyfrowym światem. 

 

 Bo Śląsk to nie tylko historia zapisana w książkach – to także inspiracja do tworzenia czegoś zupełnie nowego!

 

 19 listopada 2026 r. (czwartek)

 Godz. 9.00

 

Spotkanie dla grupy zorganizowanej: Zespół Szkół nr 1 im. Adama Mickiewicza w Lublińcu

 

LUBITEKA – Lubliniec, ul. Sportowa 3

 

 ŚLĄSKI QUEST – odkrywamy dziedzictwo, kodujemy pomysły i tworzymy historię, w którą będzie można zagrać! 

 

 Projekt „Śląskie słowa w ruchu. Od bajarki do gry mobilnej” dofinansowano ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Edukacji Narodowej w ramach programu „Kompas Młodego Obywatela”.

 

#ŚląskiQuest #ŚląskieSłowaWRuchu #KompasMłodegoObywatela #Lubiteka #Lubliniec #KarolBaranowski #GraMobilna #CyfroweDziedzictwo #ŚląskieTradycje #NowoczesnaBiblioteka #MłodziTwórcy #NoweTechnologie #EdukacjaPrzezZabawę

 

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.

×